火炬之光2异域行者技能加点

火炬之光2异域行者技能加点全面攻略

《火炬之光2》作为一款备受玩家喜爱的动作角色扮演游戏,以其丰富的角色技能树、深度的装备系统以及无尽的地下城探索,吸引了大量玩家的热情投入。在游戏中,异域行者(又称塞外客或射手)以其远程攻击和多样化的技能搭配,成为了众多玩家钟爱的职业之一。本文将详细介绍异域行者的技能加点攻略玩家更好地打造这一职业角色。

一、异域行者职业介绍

异域行者以其高超的射击技艺和丰富的技能组合,在游戏中扮演着远程输出的重要角色。他们擅长利用弓箭、匕首等远程武器,对敌人造成致命的打击。同时,异域行者还拥有多种控制技能和增益技能,能够在战斗中灵活应对各种情况。

二、技能加点攻略

异域行者的技能加点需要根据玩家的游戏风格和战斗需求进行调整。以下是一些常见的加点推荐:

① 战斗能力技能加点

主动技能:- 符文跃:1点,用于躲避技能和怪物。- 诅咒匕首:点满,造成额外伤害并有负面效果。- 碎镖/混乱爆炸:点满,作为主要输出技能之一。- 剧毒冰雹:可选择性加点,用于群体控制。被动技能:- 远程专精:点满,提升远程攻击的伤害和命中率。- 双枪客(如使用双持武器):点满,提升双持武器的伤害和攻击。

② 知识能力技能加点

主动技能:- 掷镖/荆棘墙:前期过渡技能,1点即可。- 燃烧纵/烈焰镖:点满,造成火焰伤害并附加持续燃烧效果。被动技能:- 毒爆:点满,提升毒素伤害和触发几率。- 共享财富:1-5点,提升金币和装备掉落率。

③ 符咒能力技能加点

主动技能:- 暗影斗篷:点满,反弹远程伤害并提供保护。- 锋刃契约(如使用召唤流):可选择性加点,提升召唤兽的伤害和生存能力。被动技能:- 元素大师:10-15点,提升所有技能的元素伤害。

三、属性加点建议

异域行者的属性加点主要以敏捷为主,提升攻击和暴击率。智力可以偶尔加点,以提升技能伤害。体质和力量则根据个人需求和装备搭配进行适当调整。

四、镶嵌物推荐

镶嵌物对于提升异域行者的整体实力至关重要。以下是一些推荐的镶嵌物:

- 列留奇:增加生命值,提升生存能力。- 森托夫/乌纳彭:增加每秒生命回复,提升持续战斗能力。- 迪比科/沃尔巴/特伦凯:增加魔法值或每秒魔法值回复,提升技能释放频率。- 立莫尼亚:增加伤害减免,提升整体防御能力。- 兰步伦:增加暴击伤害,提升爆发能力。

五、总结

异域行者的技能加点需要根据玩家的游戏风格和战斗需求进行调整。通过合理安排主动和被动技能的加点顺序,以及选择合适的属性加点和镶嵌物搭配,可以打造出一位既拥有高额输出又能灵活应对各种情况的异域行者。希望攻略能够帮助玩家更好地享受《火炬之光2》带来的游戏乐趣。

火炬之光2漫游者怎么加点才厉害

你说的是漂泊者吧? 加点主要看你要玩到多360问答少级要长久玩的话可以这样: 主攻物理攻击流,全力量,少量体质【为了提升格挡几率】 主攻毒刀元素流【也是我推荐你学的 ,后期满屏秒怪】主攻专注,没错元素是提高法术攻击的基础

究项话志儿视湖色体金解

,敏捷可以完全无视。话说,我也才玩不久,如有不对请见谅

火炬之光2职业及技能加点建议

无论你是什么职业小编在这里给你提一些建议,下面一起来了解一下吧!

1、千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、来自某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职粮动织备业专属装备,没有什么是你装不上的。(我指的中期是指LV100之前,请相信我,LV100很快达到,且冲突材说委江想简之后才是游戏的另一个开始)

2、请正确认识的的属性点茶降装苗聚弱十可原字销的作用:力量-物理伤害、暴击伤害加成;敏捷-暴击率、闪躲率、失误减成;专注-魔力、魔法伤害加成、处决几率;体能-体力、装甲加成、格挡加成。没有任何一个职业说自己绝对不需要某种属性,只有一种流派或手宣区于执官轮货报女者一种招式不需要某个属性点。

360问答

3、说说我自己熟庆分用悉的,敏捷在180左右就能够达到暴击率30%记原里坏状敌切危介训了。相信有玩过ARPG的玩家

杆持顶爱术生容应讨才室

都会对这个数字比较敏感。我不知道你自己具体需要多少的暴击率,反正看着来加吧。欢迎其他职业补充。

4、正确认识你的伤害来源于哪:技能的说明里面都有写,大致分三种--根据1、武器伤害;2、根据武器DPS;3、直接构成XXX点XX属性伤害。1的情况是看你武器的单次攻击伤害;2的情况是依据你的武器与攻击出来的DPS;3是固定伤害,但如果带属性,则与专注(魔法伤害加成)相关。

关于技能加点的建议:

1、没有废柴技能,只有用

列改各坐菜便

不好和不适用的技能。就拿前昨天和别人pvp来说,才发现原来漂泊者有破冰盾神器。目前大概浏览了一下各职业的技能,发现大致也是如此。在说自己的职业弱之前,请先正确认识你技能的所有特性。

技能的伤害特性有多

便当送绿承集纸德

种:技能物理近程伤害、统护灯功配章刘物指条永飞行道具伤害、溅射DOT场景诉续真赶单致法配亲般式伤害。噢噢,对了,还有平A。

闪躲(Dodge)与平A相关,对技例流烟位挥而收能物理近程伤害、飞行道具、溅射DOT场景式伤害

东谈饭损杀敌鲜必

无效;

格挡(Block)与平A、物理近程伤害相关,其余未测试,但感觉与溅射DOT场景式伤害可能相关,对飞行道具无关。“Shattering(破盾)”只能破开“Block”状态。

反射(Reflect)与飞行道具相关,与其他均不相关。

所以先正确认识怪物、其他职业造成伤害的方式,合理构成你的防御/进攻才是最重要的。

2、建议可以开一个小号,利用控制台先熟悉一下你的各个技能的最终形态是怎样。

关于目前的心得/攻略:

我也不敢说我自己的方式就一定是对的,但感觉游戏到了LV50、LV70、LV90以后感觉都是大不同士苗觉超的。普通难度下我LV50时能推怪,但LV90以后怪也很容易秒我了。NG++++开始以后,怪都是LV120,这个难度不下于LV100以前的VERTARAN,而且掉落物品的质量会有很大的提升革陈。所以我最后的建议是,大家先把人物推到LV100(我目前打怪平均10~20分钟升一级,挑怪多的地方来打),再去看看甲依指兴皮次吗罪方被界这个游戏---你的

项束击班剧纪

流派,可能会有很大的改变。

鉴于游戏没有洗点的机制,作为我的第一个角色,我也是在为自己试水,所以不断洗点、重构、洗点、重构。我不鼓励大家都学我,大家也可以多看看各个不同路线的帖子再对自己的人物作出,但想第一个人物不洗点就做到尽善尽美,我认为是不.可.能.的。所以大家无论加错点、走错路线,都可以放宽心态,游戏而已嘛~~~别让它玩了你