树枝攻略网将会带领大家了解武林外传术士加点,希望你可以从本文中找到答案。
武林外传术士加点

术士这个阶段 要很注意
要不技能点会外漏
水龙吟+1 这个技能没什么用 +1就够了
祈福咒+5 这个满 +攻击
九天玄雷阵+1
缠绕术+1 引怪用
吸魂+1 没什么用
化魂+5 这个要加满 攻击一定要
击魂 +5 这个也要满
疾云步+3 这个不用加满 就是在被红名追的时候用下 毕竟我们防御不高
就这样了
有时间我们一起玩
本人天师 电信4 飞仙 Oo乱乱唱oO
武林外传 术士到底如何加点
水龙吟+10(很好的技能,附加缓慢效果,还是那句“站位就是生命”站好位置,即便PK用这个我们也不一定输啊。呵呵因为以前喜欢风色幻想那类战棋的单机游戏)
-拆神咒+5(这个就是替代铁拳的最好的 东西了,附加攻击很高的)
-真元护体+5(谁让我们体格弱呢,打BOSS,PK就靠他了)
-缠绕术+?(这个我不想说,看大家方向了,这个具耗蓝,加一就156的 蓝没了,而且如果加的少,命中率很低很低的……而且要2秒的时间才能发动,这段时间要是和枪,剑PK还没发动呢,自己就死了……很悲哀的。不过如果想杀人什么的,20米远就能把人定住,逃命时还能化被动为主动,所以这个技能要么不加要么全加)
-吸魂咒+5(持续伤害的,配合水龙吟还是挺厉害的)
-疾云步+1(逃命必备)
-化神咒+1(无语了……14分钟的冷却时间,才5秒的持续时间,好像只有BOSS有用吧基本上用不到,怎么跟火影里的死神那招感觉这么像呢……)
-击魂术+5(附带法术的一定要加,附带虚弱的效果,打怪PK都得用到)
-炽焰天龙+?(这个也是待定的,要看性格了,如果你喜欢组队,用这个群攻效果还是很猛地,不过如果自己欺负小怪还成,打同级的怪还是狠狠掉血的,术士是挺不住的……只会自找麻烦……不过下副本听说这个很有用)
-九天悬雷阵+1(很炫目的效果,不过同样中看不中用,还是加一点做BT用,而且跟紫气东升一样,为了给炽焰天龙争取冷却时间)
参考资料:致秦剑客
武林外传术士加点
的加法是:
--------菜鸟-------------
清风
+1
(这个技能公认的,没什么用。)
震烈
+5
(打怪,PK必备,因为可以把人打晕。)
铁拳
0
(绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的啊,随便一个技能就是400,16点对术士来说,跟没加一样。)
--------散人-----------
御剑
+1
(如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟。)
轻功
+2
紫气东来
+1
(加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。)
医疗术
+1
(缓慢回血,和回春术换着用。)
回春术
+8
(瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。)
护身罡气
0
(这个是现在比较有争议的,有人说很好用,但我个人不喜欢,所以没加。)
--------术士-----------------
水龙吟
加满
(术士的主要单体攻击技能,当然要加满了。)
祁神咒
加满
(被动攻击,这个就比铁拳厉害多了,哈哈。现在明白为什么不加铁拳了吧!)
缠绕术
+5
(PK打怪就靠它了,厉害的,缺点是成功率一般)
击魂术
加满
(PK时最有用)
其它的看各人喜好,随便加。
武林外传术士加点
的加法是:
--------菜鸟-------------
清风
+1
(这个技能公认的,没什么用。)
震烈
+5
(打怪,PK必备,因为可以把人打晕。)
铁拳
0
(绝对不加,加满了也才+16点攻击,30级以后的术士可是高攻的啊,随便一个技能就是400,16点对术士来说,跟没加一样。)
--------散人-----------
御剑
+1
(如果可以,就加满吧,因为很长一段时间都要用到它,满级的威力跟水龙吟。)
轻功
+2
紫气东来
+1
(加满了,也打不了多少血,何况前期术士用它的机会很少,除非每天都有高级枪义务帮你顶怪。)
医疗术
+1
(缓慢回血,和回春术换着用。)
回春术
+8
(瞬加血,当然要加了,除非你钱多,组队别人也愿意带会加血的。)
护身罡气
0
(这个是现在比较有争议的,有人说很好用,但我个人不喜欢,所以没加。)
--------术士-----------------
水龙吟
加满
(术士的主要单体攻击技能,当然要加满了。)
祁神咒
加满
(被动攻击,这个就比铁拳厉害多了,哈哈。现在明白为什么不加铁拳了吧!)
缠绕术
+5
(PK打怪就靠它了,厉害的,缺点是成功率一般)
击魂术
加满
(PK时最有用)
其它的看各人喜好,随便加。