树枝攻略网中的这篇文章是关于dnf精英赛的相关信息,希望可以帮助到你。

晶核和dnf有啥关系吗

晶核和dnf有啥关系吗

《晶核》和《DNF》没有任何关系。

只是《晶核》的定位有点类似于《DNF》,也就是和《DNF》基本属于同赛道的竞争游戏,目前《晶核》的方向也是很显然,倾向于吸引《DNF》玩家。

《晶核》拥有十多个技能栏位,三十多种职业特色技能,通过流畅的动作与拳拳到肉的打击感,造就了这款以职业装备、技能build为核心的ARPG游戏。通过玩法设计,给玩家带来更高的操作上限与游戏体验。

在《晶核》里,你可以当一个与世无争的采集爱好者,探索解谜,乐在其中;也可以当一个深渊刷子,刷深渊爆史诗,快乐无极限;你还可以专注竞技场,上线就找人打架,在一次次的胜利中获得成就感。

《晶核》新手玩法技巧

PVP竞技分为个人和团队两种模式。个人竞技注重操作,胜利可以提升排名并获得奖励,赛季结束时还能获得排名奖励。团队竞技分为七个不同等级,与个人竞技类似,但变为多人战斗,需要合理运用策略和团队配合。

游戏中的副本包括主线副本、精英副本和深渊副本。主线副本有许多任务,完成后可以获得各种道具和装备,并且还能领取大量奖励。

精英副本难度较高,需要玩家具备一定的战力和操作能力,随着怪物强度的提高,掉落的装备品质也会提升。深渊副本在挑战完所有难度后解锁,成功通关可以获得史诗碎片奖励,用于合成史诗级武器,但需要门票进行挑战。

DNF安图恩哪个图最简单和难度排名

首先是前提:

1、单刷,所以跟日常组队难度会有区别。

2、装备配置限定在小康至土豪(属性2100~3400)之间,神豪的情况不具有代表性,而平民根本不适合这个副本。

No.16 魔刹石伊佛

只会飞天上冒地刺,落下来砸你一下,伤害不高,那个无敌读条楼主表示没看懂什么意思,读完条什么也没有,继续照常打,不会回血,可以当白图BOSS刷。

技术走位:低

输出要求:低

消耗:低

No.15 湮灭之弗雷伊内斯

跟上面那货,也是飞天扔垃圾,不过这个扔的是钢管同样没有高伤和大范围技能,不会回血,也是白图BOS级别

技术走位:低

输出要求:低

消耗:中

No.14 恐怖邪念体

血布鲁- -虽然常态是无敌的,但破防也非常简单,接了鬼火上身后随便揍,唯一的威胁就是假影子伤害有点高,但全中一个也最多就半管血,秒不了人,不会回血(重点),从这里开始脱离白图难度,跟远古图齐平了

技术走位:中

输出要求:低

消耗:中

No.13 吞噬魔

安图恩第一个怪,让多少人热血冒险家进去直接被教做人好吧,这货防御简直屌,但也只有防御屌了,技能各种动作慢,前奏明显,躲不过绝逼手残无误了。回血技能局限性很明显,吸不到就回不了血,只要慢慢磨,伤害低点也能磨死,前提是你武器耐久足够。

技术走位:低

输出要求:极高

消耗:低

No.12 熔岩虫

菊花虫表亲,常态无敌,破防不难但风险较大。3连冲、大吸都可以秒人,熟练了躲起来也不难,但勇士们在这里交的币绝对比血药多。其他攻击伤害不高,吃个霸体我都敢硬顶着上,不回血,小虫子么出来直接秒掉无压力。

技术走位:中

输出要求:低

消耗:中

No.11 粉碎之阿托尔

这个怪,楼主个人经验,没别的,就是跟怪拼血。解除封印后,顶着灼烧各种大招拼命甩,不是我秒你就是你秒我,不过像楼主这么机智的通常会磕个透明药,30秒能干掉最好,干不掉嗑药顶着继续干~毫无技术含量,攻略什么的一边去吧~

技术走位:低

输出要求:高

消耗:大

No.10 火焰之克瑞夫

第一个真正考验技术精英的来了~运僵尸大家都知道,可僵尸并不是靶子,会跑会咬人,在一个人的情况下通常只能先打死再想办法搬运,当然绿名本身也会干扰你,不过这个问题不大,一个霸体药解决。然后就是地上的火坑简直杀人于无形- - 踩上去基本就烧掉三成血。

技术走位:高

输出要求:中

消耗:中

No.9 深渊之梅迪尔

地砖公主老实说到现在楼主都没把这货的技能全搞懂,每次都是踩完地砖就一个劲地甩技能,没血了吃药顶,燃烧的地砖伤害很高,站上面3秒带走你。至于那什么红红绿绿的碎片从来没去管它,也是跟他拼血,伤害够一个人也没什么大问题

技术走位:中

输出要求:高

消耗:大3

No.8 炽炎之艾格尼丝

中规中矩的一个BOSS(当然是就安图恩而言- -),走位风骚满场跑,有全屏高伤技但还不至于秒人,会回血但不是那种无赖的强制回血,会反伤(常见设定,被这秒了那也没啥可说了),总体难度中等吧

技术走位:高

输出要求:中

消耗:中

No.7 歼灭之内尔贝

本来嘛这个BOSS是很简单的,闪电什么的预兆太明显,体术伤害也不高,磕霸体对艹都行。但到了单刷,这里就有一个大问题,没错就是闪电球。4个球,理论上最多只能吃3个不然下个春哥见,为了阻止BOSS回血,这里就不得不用一条命的代价来换(无敌技躲这个局限性太大,感觉大部分人是做不到这个程度的)。

技术走位:中

输出要求:中

消耗:中

No.6 全能之杀马特

最烦人的BOSS没有之一!论难度它都都不一定排得进前十,把他放这完全是被他耗的恼火了(有种出来看我20秒带走你)。体术伤害低没威胁,反伤也不高,就是墨迹。再加上4个山寨精英,单刷火山有一半时间都耗在这了。

技术走位:极高

输出要求:中

消耗:极大

No.5 毁灭之伊塔奥利

好吧,楼主第一次真正被打败就是在这。恶心的就一个:4个血球你懂的。没强控没奶爸,一个人想要直接带走还是不太现实,没带走血球就来了。4个全拆我是做不到,只能先拆掉一个躲一下爆炸,可这货TM瞬移过来各种电各种吸,磕霸体都不好使的。我就不信你们单数没跪过。

技术走位:高

输出要求:高

消耗:中

No.4 黑烟之克雷斯

大家对这货应该没什么映像吧,毕竟能打到5图的队伍都有着默契的配合跟装备基础,有个强控2个DPS可以直接带走。到了单刷你就知道自己有多无力了,首先一套秒不掉,然后就各种花式作死,一下不能吃药了,一下沉默了,一下又被困住了,这时没队友就准备好交币吧。反正楼主刷这里基本都要交一两个春哥。

技术走位:低

输出要求:高

消耗:中

No.3 守门将克拉特

又是一个飞天怪,还买一送一。两个轮着飞然后踩踩踩。没事咱有霸体和雷米不怕,眩晕也好躲,最要命的就是那什么电球,成吨回血啊出了还不让你打,捆住还不算还得加个眩晕,晕住还没完接着晕。闪亮世界仪成了唯一的救星,前提你伤害要够不然打不掉一回事。还有地上血柱也是隐形杀手

技术走位:中

输出要求:高

消耗:大

No.2 吞噬之厄伽勒

大名鼎鼎的回血狂魔来了!感觉大家都会说这货智商低,行动迟缓动作慢,白痴一样。但在300W防御和4E血量的震慑下不服不行。异常回血,抱你回血,睁眼回血,简直是反人类的设计!

技术走位:中

输出要求:极高

消耗:中

No.1 巡视者梅尔塔(&魔眼赛尔)

这货不说单刷,就是组团去都会被恶心到了。常态无敌,破防条件有多苛刻不必我多说了,拆柱子,讲究快!准!狠!你狠它更狠! 撞你一下半条血,鬼火炸一下半条血,全屏捶地直接秒人,磕药都来不及啊我艹!唉往事不堪回首,现在单刷都对他心有余悸,霸体不能少,至少两种血药,还有闪亮XXX,缺一个分分钟要你命不解释

技术走位:高

输出要求:高

消耗:极大

扩展资料:

火焰吞噬者·安徒恩

火焰吞噬者·安徒恩是网游《地下城与勇士》中的第七使徒。 被赫尔德转移到了天界,占据了天界能源最丰富的能量站(PowerStation),持续吸收着那里的能源。

安图恩的共生体玛特伽认为数次击败其他使徒的冒险家足以和他平起平坐,邀请其加入安图恩,被拒绝后开战。玛特伽败北后安徒恩自知难逃一死,随后自己打开通往心脏的道路,被冒险家杀死。

他是使徒中第五个因异变现象而受害的使徒。

dnf公会战奖励伤害字体怎么领取

点公会战-赛季奖励-根据排名选(冠军、大师、精英)-下面有4个奖励领取第一个-物品栏使用-然后点称号簿旁边的伤害字体选领的那个就行了。

DNF天空套合成几率是多少,?

天空套全面刨析"概率是1/6 这是个绝对值,大家可以相信,具体不做解释(有钱人不用看,本回复只写给还在犹豫中的中产阶级) 一,性价比,从游戏里讲 天空套装扮设定最初目的是给参加DNF竞技性活动提供的,有助于PK高手的发挥,通常的PK选手会选择合成天空套作为参加比赛的必要装备之一,但是以下的话由为重要(专业选手在没有十足把握来取得好名次的话是不会选择合成永久性装扮的,一般都会选择合成有时间限制的,这样投入会大大减少,如果以1000RMB为合成永久天空的最幸运投入,那么合成有期限的定多会减少6-7成.)换言之天空装备之是官方装扮用来提供精英赛活动的装扮,不适合长期使用.只是不开窍的人比较多,在第一套天空套就推出的适合就合成了,而且属性只比活动时的超值套高一点点_比如188套,从刷图角度看并没有很好的价值体现,相信DNF玩到登峰造极的玩家不会没那么多吧. 二,(由为重要)从宣传角度,TX做的决啊,让你甘愿去做大头鬼,DNF是免费游戏,免费游戏的共通行是收费装备,你在选择玩DNF的时候应该仔细看看那长的要命的玩家须知,相信多数人只打了个对号就进游戏了,<<玩家须知>>里边有一条是玩家从商店获得的所有装扮,道具都归TX公司所有,也就说TX要关DNF或收回你的ID都是合法的,游戏停止运营或出现ID丢失完家将一无所有,连赔偿也没有,跟不会给你道歉的. 三,天空套现在韩服出到第4套了,以后会出第5.6.7`套.外观和第一套比较真是天壤之别,虽然属性一样,不知道你会不会一直和下去 从第一套合到第4套,游戏的魅力就在于稳水煮青蛙,让你在无限的诱惑中无限投入金钱,只为了满足你暂时的虚荣新,其实在别人看到你华丽的装扮的同时只会发出惊叹,而这种惊叹不是对你智慧的赞美,赢家只有一个,就是运营方.希望大家不要为了满足自己那点虚荣心盲目消费,毕竟游戏产业救不了劳苦大众,