神魔大陆刺客天赋加点

神魔大陆刺客天赋加点

在《神魔大陆》这款深受玩家喜爱的奇幻角色扮演游戏中,刺客作为一种高爆发、高机动性的职业,一直以其独特的魅力和玩法吸引着众多玩家。本文将详细介绍刺客职业的介绍、玩法特点、天赋加点策略以及过关攻略玩家更好地掌握这一职业。

一、职业介绍

刺客,作为《神魔大陆》中的潜行高手,擅长在暗处潜伏,以迅雷不及掩耳之势给予敌人致命一击。他们拥有高超的身手和敏锐的直觉,能够在战场上灵活穿梭,是队伍中不可或缺的输出和控制角色。刺客的武器装备主要以匕首和双刀为主,技能侧重于单体伤害和爆发性伤害。

二、玩法特点

① 高爆发:刺客的技能组合能够短时间内造成极高的伤害,特别是在面对BOSS战时,能够迅速削减敌人血量。

② 高机动性:刺客拥有多种位移技能,可以在战场上灵活穿梭,躲避敌人的攻击,同时寻找合适的进攻机会。

③ 潜行能力:刺客的潜行技能使其能够在不被发现的情况下接近敌人,为后续的刺杀行动创造有利条件。

④ 控制技能:虽然刺客主要以输出为主,但也拥有一些控制技能,如眩晕、沉默等,能够在关键时刻打断敌人的攻势。

三、天赋加点策略

刺客的天赋加点对于角色的成长至关重要,以下是一种常见的加点方案,仅供参考:

刺杀系天赋 - 优先加满“致命一击”和“背刺强化”,提升单次攻击的伤害。 - 点满“潜行加速”和“潜行恢复”,增强潜行状态下的移动和生命恢复能力。 - 适当加点“刺杀大师”,提高刺杀技能的伤害加成。

敏捷系天赋 - 加满“闪避提升”和“敏捷增强”,提高角色的闪避率和攻击。 - 点满“急速连击”,使刺客在连续攻击时获得额外的伤害加成。 - 可考虑加点“致命精准”,提高暴击率和暴击伤害。

生存系天赋 - 根据个人喜好和需求,适当加点“生命恢复”和“毒性抵抗”,增强生存能力。 - 若追求极致输出,可适当减少生存系天赋的加点。

四、过关攻略

在面对《神魔大陆》中的各类挑战时,刺客玩家需充分利用其高爆发和高机动性的特点,制定合适的战术策略:

BOSS战攻略 - 利用潜行技能接近BOSS,开启爆发技能进行一轮猛攻。 - 注意BOSS的技能释放节奏,利用位移技能躲避关键技能。 - 在BOSS血量较低时,合理使用控制技能打断其攻势,确保安全击杀。

副本攻略 - 在副本中,刺客应作为队伍的主要输出点,快速清理小怪,为队伍创造推进机会。 - 利用潜行技能侦查前方情况,避免队伍陷入不必要的战斗。 - 在面对强力敌人时,与队友配合,利用控制技能和控制链保持战斗节奏。

综上所述,《神魔大陆》中的刺客职业以其独特的玩法和高爆发伤害成为了众多玩家的首选。通过合理的天赋加点和战术策略,刺客玩家能够在游戏中展现出强大的战斗力和团队贡献。希望本文能够为玩家提供一些有价值的参考和建议,助您在神魔大陆的冒险之旅中取得更加辉煌的成就。

神魔大陆刺客天赋加点

先,我们得知道,刺客的优势是什么,我们靠什么吃饭。 现在暴击战士越来越多了,一个冲锋上来,等你能动的时候也基本没血了,但是这并不是全部,因为刺客这个职业有一个特点,对了,就是隐身。

残影刺击这个天赋,隐身状态下暴击率提升40%,加上隐身后攻击提升22%,这样直接导致我们在隐身出来的第一下攻击杀伤力很大(火枪啊这些血少职业如果没开蛋,基本死翘翘)。

所以刺客目前的发展方向应该是围绕这个天赋选择装备和技能。配合正中弱点这个晕3秒的天赋以及暗之梦魇这个沉默技能,刺客在单P和团战中 能起到很好的控制目标的作用。

种族选择上,建议选择人族刺客。因为人族的种族技能能解除眩晕昏睡定身等DBUFF,而且之后4秒还是免疫的。

装备选择上,前期我走了一个误区,就是堆暴击,实际上效果并不明显,因为虽然暴击高了,但是由于攻击不够高,爆伤不够高,往往在连续控场12秒+的情况下杀不死战士,然后自己活活被反伤反到没血。后来及时调整了装备,部分部件改为爆伤属性,以求提高瞬间高杀伤能力。目前爆伤370%情况下(衣服裤子还没换,还有40%左右的爆伤提升空间),战士能被我先手爆掉1.2W+血。效果还不错。

这里就有个想法,既然各个职业的暴击都,那么,能突显区别的,就不是装备,而是天赋。靠装备提升暴击来达到高爆,必然会损失太多的攻击和爆伤。

所以,我理解的刺客,应当追求隐身后的第一击,靠天赋出爆,隐身一次就能干掉一个人。在目前自身暴击21%情况下,隐身后用利刃刺杀这个技能(第一段攻击+11%暴击,第二段攻击+13%暴击),暴击可以达到21+40+11(13)=71(73)%,而利刃刺杀是两段攻击,实际暴击率要比这个可观,基本上次次都能爆。

所以,在能出爆的情况下,使劲堆爆伤吧。

技能选择上,60级还是比较尴尬的,虽然利刃系天赋基本够点了,但是不能分出点数来点出疾影系的急速闪避天赋。以前写评测帖的时候我就说过,以后利刃+疾影会是主流。不过等等级升到64+就可以考虑分点数给疾影了。你可以想象一下,开着12秒的急速闪避跟其他职业打,会多爽。

利刃第一行天赋,建议选择封之绝杀,虽然这个技能没什么用,但是后期刺杀那个基本技能完全没有使用的价值,只能点这个了。

利刃第二行天赋:暗影封魔3点点满,加封喉30%基础攻击力。而穿透掌握这个天赋,4级点满本来加60点精通,现在只加40点。在等级不够双修疾影前点满吧,等以后分点数去疾影天赋的时候如果点数不够其实可以考虑放弃了,等点数宽裕再看。

利刃第三行天赋:这一行两个天赋很重要,1是凌之封杀,4级点满是减少封喉2秒冷却,别小看这2秒CD,封喉是刺客单次伤害最高的技能,而且点满后封喉冷却时间是3秒,而刺客的3个二段攻击技能(两个终结技和利刃刺杀)都是3秒刚好能接技能,这样的话就可以做到4个技能无缝施放了。比如说封喉+利刃+封喉+噩梦+封喉+梦魇,保证输出会比战士要高。

第二个天赋就是刺客的王牌技能利刃刺杀了,攻击暴击都很高,隐身后第一下用这个技能 配合后面晕3秒的天赋可以保证先手控制敌人,练级的时候配合诗人的激昂BUFF,也基本上次次爆,怪经常从头背我晕倒死,非常省血。

利刃第四行天赋:这一行天赋比较难点,越击封杀这个天赋无论练级还是PK还是有点用的,但是24%的几率多出一点封,PK的时候靠这个几率,又不太现实。而精神集中这个天赋3点点满才能定身两秒,意义也不是很大。比较实在的反而成了利刃袭击这个加技能命中的天赋,可以为了凑够下一层天赋要求点数考虑点两点。

利刃第五行天赋:催眠天赋点满以后可以沉默6秒,而且催眠之刃使用后是不会破除隐身状态的。但是现在好多人都是玩的人族。直接就解掉了完全是浪费自己的先手机会,所以自己斟酌吧。 惨刃天赋3点加满加强利刃刺杀攻击45% ,这个是必须点的。创伤天赋在前期不双修的情况下点两级吧,80%几率还是很不错的,而且封点数如果是3点的话那就是多3%暴击。

利刃第六行天赋:正中弱点天赋,是利刃系的亮点天赋之一,咱就是冲着这个天赋来的,赶紧点满吧,利刃刺杀和封喉只要出爆,就能晕3秒。狠绝这个天赋现在也是被加强了,3点天赋可以加12%爆伤,还是那句话,双修之前先点满它吧。

利刃第七行天赋:秘术-封,这是55级的技能,可以清除封喉和利刃刺杀的CD,点一级就可以了,1分钟CD足够用了。

由于60级天赋点数很吃力,刚好不够点出急速闪避(否则就得损失正中弱点这个天赋的效果),所以关于疾影系双修的天赋点,我只能大概说一下,第一行建议点鬼影,5级点满后隐身跑的比平时还快7.5%,可以有效的逃出其他职业的群攻和侦测范围。第二行点疾影封喉(加封喉攻击力)和魔刺精习(带消蓝效果),第3行点急速闪避。然后你想多点都不行了,就这么些点数╮(╯▽╰)╭

装备属性选择上,由于目前装备属性修改比较大,物理精通被削弱的厉害,而且精通上限应该是在250左右(其他职业也是一样)。建议大家多攒点蓝卷,还是洗爆伤吧,50+装备鉴定爆伤属性石在14%左右,数值还是很可观的。

PK上,刺客还是得靠先手,隐身,然后利刃,晕3秒如果是人族的看他解不解,不解救接一个封喉(用来打封点数),马上接一个梦魇,这样他就被沉默4-5 秒,如果解,那么他有4秒的免疫时间,血多的职业你可以考虑强隐等4秒再出利刃 如果血少的职业,直接秘术封解掉利刃的CD,利刃补一下也就OVER了。当然,人不是机器,得看实际情况,比方守护开了无敌,直接开加速拉开距离,因为他的嘲讽范围25M,强隐也会被嘲讽出来。比方战士开了战神,赶紧强隐,拉开距离不过这个10M范围,好跑多了