【白手加点】大型游戏深度攻略
在浩瀚的游戏世界中,《白手加点》作为一款备受玩家瞩目的角色扮演类游戏,以其独特的剧情设计、丰富的角色养成系统以及高自由度的战斗模式,成功吸引了无数游戏爱好者的目光。游戏设定在一个幻想大陆上,玩家将扮演一位初出茅庐的冒险者,通过不断的探索与挑战,逐步揭开世界的秘密,成为真正的英雄。
一、游戏背景与世界观解析《白手加点》的故事发生在一个名为艾泽瑞斯的幻想世界,这里既有繁华的城镇,也有危机四伏的荒野。游戏的世界观融合了魔法与科技,玩家在冒险过程中会遇到各种奇幻生物与强大敌人,同时也要面对复杂的政治斗争与种族冲突。在这片广袤的土地上,每一次选择都将影响角色的命运与世界的走向。
二、白手加点攻略详解在《白手加点》中,“白手加点”这一术语特指角色属性分配的策略。正确的加点方式能显著提升角色的战斗力与生存能力,是每位玩家必须掌握的核心技巧。① 职业定位:首先明确角色的职业定位,是战士、法师还是刺客?不同的职业有着不同的成长曲线与技能倾向,直接影响加点策略。② 核心属性:根据职业特性,优先选择提升核心属性。例如,战士侧重力量与耐力,法师则注重智力与精神。③ 技能搭配:加点还需结合技能树进行规划,确保属性加成能够最大化技能效果。合理分配点数,避免盲目堆高某一属性。④ 副本需求:针对不同难度的副本与BOSS,适时调整加点方案,以应对各种挑战。灵活应变是高手的必备素质。
三、装备选择与升级建议在《白手加点》中,装备是提升角色实力的关键之一。正确的装备选择与合理的升级顺序,能让角色的成长之路更加顺畅。- 初级阶段:优先选择提升基础属性的装备,如增加攻击力、防御力等。- 中期过渡:随着等级提升,开始寻找具有特殊效果或套装属性的装备,以增强技能伤害或提供额外加成。- 高级阶段:追求顶级装备与稀有材料,通过强化、镶嵌等方式提升装备品质,为挑战更高难度的副本做准备。
四、社交与合作的重要性在《白手加点》的世界里,单打独斗很难走得太远。加入公会、结识朋友,通过团队合作共同完成任务与挑战,不仅能提升游戏体验,还能获得更多的资源与奖励。此外,积极参与游戏中的PVP与GVG活动,不仅能锻炼自己的战斗技巧,还能结交更多志同道合的玩家。
五、总结与展望《白手加点》以其丰富的游戏内容与深度的角色养成系统,为玩家提供了一个充满挑战与机遇的幻想世界。掌握正确的加点策略,合理利用资源与时间,每一位玩家都能在这片大陆上书写属于自己的传奇。随着版本的不断更新,游戏也会带来新的挑战与机遇。期待每一位玩家都能在《白手加点》中找到属于自己的乐趣与成就,共同探索这片未知的土地。
白手怎么加点啊
纯光剑流派的加点方法
技能
推荐加点
说明
上挑
+5出强制
如果感觉浮空不够的话可考虑加满
格挡
+5出强制
认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满
银光落刃
+1
震人、追加都很好用
空中连斩
+1
连突刺
+1
三段斩
+5出强制
最后一招可以把对手打浮空,可用于连技
裂波斩
+5出强制
破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能
后跳
+1出强制
所有职业的通用技能,学到出强制即可
后跳斩
+1
武器研究
+1
学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用)
光剑精通
满
剑魂的看家本领啊,当然满了
里·鬼剑术
+1
改变不同武器的攻击方式,白手必学技能!
破极兵刃
满
此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的
拔刀斩
满
基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用
自动格挡
满
状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说
破军升龙击
+5出强制
升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要
幻影剑舞
满
PK最后用此招收招是最对得起对手的
猛龙断空斩
+6
技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高
逆转反击
满
剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨
以下为觉醒技能
极鬼剑术爆风式1—N
这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧
斩铁式
满
觉醒的被动技能,有SP尽管加
总结分析:此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑快,连招的多样话,非常的华丽,全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧
剑魂应该如何加点
必加的技能:上挑+满 出强制上挑
解释:连招的必要技能,目前主流有两种加法一种加到5级出取消,一种加满,个人建诡议加满。增加上浮力,连招就是白手的生命。
连突刺+1
解释:本来没有什么用的技能,PK中基本没用,不过刷图单刷的时候剑芒能卡BOSS和怪,例如打大章鱼的时候不打破瓶子,利用好上下的石头位置,少则免费打好多下,重则打死,我的王者就是自己单人卡位打的,HOHO~
格挡+5 出强制格挡
解释:玩过格斗游戏都知道了,挡是必需的,另外一种加法是3级出取消就算了。不出自动格挡。个人建议加满,因为每加一级增加10%的物理伤害吸收和5%魔法伤害吸收,到后边还出可以自动格挡(后边交代自动格挡这个技能)。
银光落刃+1
解释:必加的技能了,目前也有两种修法,一种是加满,别一种是只加一点,看各人喜欢,不过加满是20级费了太多SP,虽然修满震击的范围大了,加一点连下招就可以了,要是你喜欢青蛙流的打法就加满吧。
三段砍+5 出强制三段
解释:剑的招牌技能,和八神的葵花一样。 同样两种加法,一种满,一种是加到5。个人建议暂时加到5。因为加到后边也只是增加物理攻。等你练上去了再配合自己不同的加点方法。
注!争议技能:空中连砍+1或者不加
解释:这个技能最受争议,要费100SP。原因是白手(即剑魂)有可以选择双修光剑和巨剑精通技能。如果你选择巨剑那是必加的了。选的是光剑可以选择加或者不加。主要原因作为一个格斗游戏多一种攻击的渠道总是对的。如果怕洗点的,建议保留点数暂不加,自己体验过了,再决定不迟。
争议技能:巨剑精通或光剑精通
解释:巨剑攻击力高,里鬼和银落都增加了霸体,升龙砍多一下,如果玩巨剑的,想玩得好的,得要配合攻速的装备和时装。缺点,猛龙砍变慢。但威力加大。
光剑快,作为剑魂专用剑,是别的职业所不能用的。拿着帅气不用多说了。PK也比较灵活。缺点:攻击力差,刷图的时候效率没巨剑好。
特别的方法:这是一种双修的方法,当然会损失单修时的SP。
就是主修光剑到7,然后副修巨剑到3或5或7。后边的完全是看个喜欢。不建议双修得太高。
个人建议:我是修光剑的,攻击力其实并不差太远,里鬼砍多几刀也就了。还有拿着光剑拉风啊。PK方面感觉光剑要灵活,多变一点。至于练级方法后边有交代。
后跳砍+1 这个不用说了
里鬼+1 同上
破极兵刃+满 全世界认同的技能
武器节制+满或者不加
解释:这明显是一个省钱技能。能够有效减少武器的损耗,用光剑的都知道那个耐久下得比火箭快。刷图必备。那么不加的原因是为了PK省下SP加其它技能,武器没耐久就换剑。刷图的时候也要多带几把剑咯,不然打到BOSS没耐久哭死你。
逆转反击+满
解释:目前主流上也有两种加法一是加满,一是不加。个人那些议加满。作为招牌招数,又是近战类的,加上划算很多,出的机率也很大。凡是PK都有给别人打中的时候,没有人会不给别人打中吧?背后反击就是一个把你本来是弱势中给你反盘机会的技能,加满。
自动格挡+满
解释:有人说这招不如自己挡,理论上是可行的,不过人在进攻和防御的时候一定会有弱点,进攻失败的时候就是缺点最多的时候。这招从机率上减少自己进攻时候的失误的机率。
拔刀砍+满
解释:练级。PK,杀人越货的范围招啊。不加对不起自己。没SP? 没细看前边怎么省SP吧。
破军升龙击+5 出强制破军升龙
解释:这招不出强制打中高手命中率太差了啊,个人那些议加5。至少要加到3的技能,同理前边要省SP。
猛龙断空砍 有多少加多少或者加一点
解释:五段砍的上下左右版,打游走系的主要攻击招数。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
幻影剑舞 有多少加多少或者加一点
解释:这招看准可以打人得半残。我是有多少加多少,怕洗点的加一点
注争议技能:裂波砍+1或者加到5出强制
解释:破霸体技能。对空有较高的判断力,对地效果一般。如果不加这招就加偷学的嗜魂之手。嗜魂出招快,近身对地判断高,对空差。也可以加一点裂波加一点嗜魂增加自己的攻击渠道。同样也可以任学一招一点。各人喜好。
十字,波动,崩山可以跟据自己连招需要加一点。鬼砍原始就一点建议不加。