战斗法师pk加点怎么加

战斗法师PK加点攻略:制霸竞技场之路

战斗法师,以其强大的爆发力和灵活的技能组合,一直是许多玩家在格斗游戏中钟爱的职业。然而,想要在PK中获得优势,合理的加点至关重要。本文将详细分析战斗法师不同技能加点路线的优劣,并提供几种针对不同战斗风格的加点方案,助你成为竞技场上的王者。


一、技能选择与分析

战斗法师的技能众多,各有侧重。在PK加点中,我们需要根据自身战斗风格和对手特点进行选择。以下是一些核心技能的分析:

① 怒气爆发: 这个技能是战斗法师的核心输出技能,加点优先级最高。满级后,其伤害和范围都得到显著提升,是奠定胜局的关键。

② 冲锋: 作为位移技能,冲锋可以有效拉近与敌人的距离,或者创造输出机会。推荐至少加满,确保其冷却时间足够短。

③ 魔法盾: 这个技能是战斗法师的生存保障,可以有效抵挡部分伤害。根据自身操作水平和对手的攻击方式,决定加点等级。

④ 元素掌控: 该技能提升元素伤害,对不同元素攻击的加成不同,需要根据自身装备和战斗策略选择性加点。

⑤ 其他技能: 例如格挡、反击等技能,根据自身需要选择性加点,不必追求满级。


二、不同加点路线推荐

接下来,我们将针对三种不同的战斗风格,推荐相应的加点路线:

① 爆发流: 此流派注重高爆发伤害,以秒杀对手为目标。加点方案:怒气爆发满级,冲锋满级,魔法盾少量加点,其他技能根据需求少量加点。这种加点方式在面对脆皮职业时优势明显。

② 均衡流: 此流派追求攻防平衡,兼顾输出和生存能力。加点方案:怒气爆发满级,冲锋满级,魔法盾中等加点,其他技能少量加点。这种加点方式适用性较广,应对各种职业都游刃有余。

③ 防御流: 此流派注重生存能力,以消耗战取胜。加点方案:怒气爆发较高加点,冲锋中等加点,魔法盾满级,其他技能根据需求少量加点。这种加点方式在面对高爆发职业时有较强的生存能力。


三、加点技巧与注意事项

在进行加点时,需要注意以下几点:

① 根据自身装备选择加点路线。 装备属性会影响技能效果,选择加点时需要考虑装备的加成。

② 灵活调整加点方案。 根据实战情况,及时调整加点方案,才能在战斗中获得优势。

③ 多加练习,熟练掌握技能。 即使加点再合理,如果没有熟练的技能操作,也无法发挥其最大效果。

④ 了解对手的技能和弱点。 在PK中,了解对手的技能和弱点非常重要,这有助于你制定更有效的战斗策略。

⑤ 选择适合自己的战斗风格。 不要盲目追求某种加点路线,选择适合自己操作习惯和战斗风格的加点方案才是最重要的。


四、结语

战斗法师的PK加点没有绝对的正确答案,只有最适合你的方案。希望本文提供的分析和建议能够帮助你找到最合适的加点路线,在竞技场中取得胜利! 记住,熟能生巧,不断练习才能成为真正的战斗大师!


DNF力法(战斗法师)的PK完美加点

力法PK点一般分为纯光流,光冰(光火)流和乱球流。 推荐用棍(命中)

共同的加点天击10强制,龙牙5强制,圆舞5强制,落花10强制,棍精通满,盾满,草人满。流星1 强袭1 炫文强压1(开场砸个无属性球+移动buff) 煌龙满。碎霸3(或+5强制,不出强制的话+3)。

纯光流的无属性球+满,光属性球+满。自动炫文+5(推荐8或者满)

其他属性球可以各加1点,pk的时候锁上。

然后天击如果锁上放快捷键的话,可以+满哥布林(用默认键位哥布林要占快捷键,搓的话和错位天击冲突。)。

被动觉醒1,主动觉醒不加。

剩余sp可以考虑加高龙牙或圆舞。

地下城与勇士战斗法师怎么加点

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。

蘇打星。

18:14:47

我是属于PK型的力法,以下是我的加点:

后跳+1(出强制)

远古记忆+满

魔法护盾+满,

驱散魔法+满(可加1点,因为加满范围较大)

哥布林+满(PK得时候可以用哥布林分散对方得注意力,干扰对方)

远古魔法书+满(可不加,PK型的除了AK消耗得MP较多,刷图得就需要。)

快速起身+1

棍精通+满

稻草人+满(PK型的必须加满,刷图型的只需要+1)

天击+满(出强制)

龙牙+5(出强制)

碎霸+5(可出强制,因个人得SP点不足,所以我没出强制)

圆舞棍+5(出强制)

落花掌+10(出强制)

流行闪影击+1

强袭流星打

+1(可加满或者加1,但是加1刷图得时候几乎没什么伤害,PK得时候只是需要撞到敌人和偷袭而已,如果是刷图型的,建议加满最好。)

煌龙偃月+满(按着等级加,刷图和PK得时候对方如果中招,都给予他们很大得伤害)

自动炫纹+满(因为加满得到得大炫纹得几率较大,炫纹大,球得伤害就越高)

无属性球+10

光属性球+(跟着等级加,因为是属于浮空类的球,PK我需要的是浮空接着伪连)

火属性球+1(或跟着等级加,火属性伤害高,刷图的时候需要,可不加。如果是刷图型的力法,我建议跟着等级加)

战法觉醒技能各加1点。(如果SP点够多,可考虑按等级加.刷图得时候,会起得很大得作用)。

你要是属于刷图型得,就修矛法;修棍法是属于伪连型,加命中率。矛法也可以是PK的,需要的是暴击。但是PK型得力法很少有人用矛法的。

本人广东二区

57级力法。