(打野天赋加点图)lol打野带什么天赋

LOL打野天赋加点图:解锁高效打野的秘诀

在《英雄联盟》(LOL)这款风靡全球的多人在线战术竞技游戏中,打野位置扮演着至关重要的角色。打野玩家不仅需要精准的地图意识和高效的清野能力,还需要根据英雄特性和对手阵容选择合适的天赋加点,以在前期建立优势并带动全场节奏。本文将围绕“打野天赋加点图”这一核心,深入探讨LOL打野时应该如何选择天赋玩家们在游戏中更胜一筹。

一、打野天赋加点的重要性

在LOL中,打野英雄的天赋加点直接影响到其在野区的生存能力、清野效率以及gank成功率。正确的天赋选择能够让打野玩家在前期快速建立经济优势,并通过高效的gank为队友创造击杀机会,进而掌控比赛节奏。因此,掌握打野天赋加点的技巧是每位打野玩家必备的技能。

二、打野天赋加点的基本原则

在选择打野天赋时,玩家应遵循以下基本原则:① 根据英雄类型选择:AD打野英雄通常侧重于攻击力、穿甲和攻速加成,而AP打野英雄则更注重法术强度、冷却缩减和魔法穿透。② 考虑对手阵容:面对高爆发阵容时,打野英雄可能需要增加韧性或生命值来提升生存能力;而面对坦克阵容时,则需要更多攻击力或穿甲效果来穿透敌方护甲。

三、热门打野英雄天赋加点推荐

针对不同热门打野英雄,以下是一些建议的天赋加点方案:

① 武器大师作为持续输出型英雄,武器大师打野时可以选择征服者天赋来提升持续战斗能力。同时,残暴天赋提供额外的攻击力和穿甲效果,有助于其在前期更好地进行野区清理和gank。泰坦天赋增加生命值和韧性,提升生存能力;战略家天赋则增强对地图资源的控制能力和推塔,有助于积累经济优势。

② 盲僧盲僧是一位高机动性、高爆发性的打野英雄。他可以选择猛然冲击天赋来增加穿甲效果,同时贪欲猎手天赋提供额外的全能吸血能力,有助于在战斗中持续回血。副系天赋方面,可以选择神奇之鞋和水上行走,提升移动和在河道中的作战能力。

③ 奥拉夫奥拉夫以其高额的持续伤害和强大的单挑能力著称。他可以选择掠食者天赋来增加移动和攻击,便于快速接近敌人并发起攻击。同时,无情猎手天赋进一步提升移动,使其在战场上更加灵活。副系天赋方面,可以选择凯旋和欢欣,提升击杀敌人后的回复能力和攻击。

四、实战应用与调整

虽然上述天赋加点方案具有一定的通用性,但在实际游戏中,玩家还需要根据敌方阵容、自身团队需要以及个人游戏风格进行适当的调整。例如,在面对敌方高爆发阵容时,可以适当增加韧性和生命值天赋;而在需要快速推塔时,则可以优先点满战略家天赋。此外,良好的游戏思路和细节处理也是获胜的关键。

五、总结

打野天赋加点图是LOL打野玩家提升游戏水平的重要工具。通过掌握打野天赋加点的基本原则和热门英雄的天赋加点方案,并结合实战应用与调整策略,玩家们可以在游戏中更加高效地发挥打野英雄的作用,带领团队走向胜利。记住,天赋加点只是游戏的一部分,关键还是要靠玩家的操作和意识来赢得比赛!

lol猪女打野天赋符文加点。

猪女打野这里带的天赋为:22-5-3

攻击系:22点

双刃剑1点,巫术4点,思想之力3点,奥术精通1点,高阶法师3点,死神3点,毁灭攻势3点,末日浩劫1点,屠夫1点。

可以看到,这里点的是法系的攻击系天赋,旨在增加猪女的法术强度,让在打野到时候,更加的快速,还有就是在线上GANK的时候,打出的伤害更加的高。

防御系:5点

格挡2点,硬化皮肤2点,刃甲1点

这里全部是点了减少野怪的伤害的防御系的符文,不然前期的猪女是打不过野怪的。

通用系:3点

飞毛腿3点

玩过猪女,就发现猪女的移动是非常的慢的,所有这里为猪女提供了3点的飞毛腿符文,让猪女移动得更加的快。

所以凛冬之怒猪女打野天赋全图如下:

猪女打野符文印记

印记:9个高级混合穿透印记

混合穿透对于很多有AD、AP加成的英雄来说非常的重要,猪女其实就加成都还行的英雄,所有我们这里带混合穿透是最划算的。

符印:9个高级护甲符印

这个版本的打野如果不带护甲的话,一个人打BUFF可以说是非常的困难的,所有这里还是需要为猪女带上一定的护甲,让在打野的时候,不那么的伤。而且也有利于线上的GANK。不然去GANK,反而被敌方所杀,那么队友就没有办法愉快的玩耍下去了。

猪女打野符文雕纹

雕纹:9个高级成长法术强度雕纹

可以看到这里带的雕纹是非常有想法的,带的是成长法强,让猪女在后期有一定法术强度来提供足够的伤害。

猪女打野符文大精华

精华:3个高级法术强度精华

猪女的AP加成是非常高的,虽然很多时候是为猪女出肉的,但是我们这里作为一个打野,我们为他提供3个法术强度的精华,为提高法术伤害,让他在GANK的时候,成功率更加的高。

所以猪女打野符文综合如下:

lol忙僧打野天赋和符文出装谁知道

符文:红固定攻击力,黄固定护甲,蓝成长/固定魔抗,看个人喜好。精华固定攻击力

天赋不推荐21.9.0,因为这个天赋的话,前期可能会效果好一点,但是中后期自己会非常酱油。现在的盲僧基本中后期都要纯肉,否则团战完全没什么意义了。这时候21.9.0的效果和9.21.0的相比就要差很多了。

之所以要纯肉,是因为目前大招流非常火(大概是因为S3刺客火,大招流第一不太追求后续的生存,第二大多都是aoe或者至少能限制移动的控制(比如木木大),对刺客很会比较有效)。

第二就是因为S3打野无法从野区获得多少资源,上单的盲僧也许还有闲钱出点输出装备,打野的除非中后期,在开始抱团后,一般只要出输出装备,自己的生存能力就会跟不上对方的输出能力。

装备的话,出门打野小刀+5红,这版本打野早出鞋子没用这点,很早就是公认的了吧。然后红爪,然后长剑+鞋子,然后灯笼,然后补一到两个多兰,然后残暴,然后日炎,然后出肉了。如果对方ad比较强或者依赖攻速,就先出个两个布甲合成的那个护甲,被打可以减对方攻速,可以合成兰顿之兆的那个,忘了叫什么了。S3配方改成两个布甲,性价比不错。ap强就饮磨刀,然后狂徒,S3削弱抗性装备,血量变得很重要。然后再出抗性的吧。非要输出的话,饮血确实是个不错的选择,如果经济跟不上还要输出的话,就不出饮血,改成穿甲弓。