树枝攻略网带你了解梦幻西游化生寺加点 ,希望本文能帮到你。
梦幻西游化生寺69级怎么加点?

这看你玩什么类型的
常见的几种类型:
血耐型 推荐加点:3体2耐(推荐)
特点血高防好,不少医生都这么加
综合型 推荐加点:2体2耐1敏,或1体3耐1敏(这类现在比较少)
特点综合全能,能取得先机,为队友补血加伤害
铁板型 推荐加点:4耐1血,有部分人加4.5耐0.5血(可考虑)
特点这就不用我说了吧?医生一定要有强健的身躯,才能为倒下的队友拉血救人等。
不推荐加魔力属性,关于蓝少问题,全部由冥想来担当
不推荐加敏捷属性,如有必要,应最少量加
(游戏心得,楼主参考)
四天宫一化生怎么加点?
预算够的情况:HS需要2套属性点 5魔 和敏体耐 属性点 TG 5L加,预算有限建议:花生敏体加点,力TG没有装备的加持 抗性再有符石的削弱 抗性很差的,要花生保持续航。
希望这个建议对你有所帮助!祝你游戏愉快!好运连连!玩的开心就好生活愉快!望,
129化生寺怎么加点?
129化生寺加点大全
五敏流:
抢速流化生。技能一苇渡江+流云凝滞特技,使化生寺在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流,确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航、罗汉、笑里、晶清等各种辅助常用特技,队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
耐敏流:
最常用辅助加点流。以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏分配居多,适用于活动和PK等多种场所。不过此加点太大众,不适合玩套路。没有特别阵容的化生玩家适合这套常规加点。
体耐流:
生存流化生。以体耐55分或者23分为主,对特技的依赖略小,适合组非主流队伍。但此加点在日常活动组队时会出现配速问题,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。
耐流:
加点以4-5耐为主的化生。擂台中可以克制物理门派,群P中面对多物理队伍效果也不错,不过如果对面是多法队伍,那么生存就危险了。
体流:
加点以4-5体为主的化生。擂台中可以克制各种门派,生存能力和磨人能力都不错;群P中应对各种阵容,生存能力都很强。缺点是惧怕破碎无双。
魔流:
加点以4-5魔为主,有魔敏,魔耐,魔体等分支。魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。
力流:
加点以4-5力为主,有力敏,力耐,力体等分支。这种玩法非常另类,只适合娱乐。
梦幻西游手游69化生寺怎么加点?
化生寺加点方案一:3魔1体1耐(任务流)
这是在以前非常普遍的加点法,大多数的医生都是这么加。玩过医生的朋友们都知道,医生技能对蓝的需求两,也都曾体会过没蓝时的痛苦。所以大多数的医生都舍弃了2点用来加魔。当然,在这之前的前提是出于种族属性。
化生寺所隶属的人族较仙族和魔族比起来,有着显著的有时。比仙族血厚、比魔族防高。考虑过这点后,才会有 3魔1体1耐的加点法。
化生寺加点方案二:3耐2体(血耐)
这种加点法一般来抵抗5力们的恐怖伤害。当然也有一部分的医生选择加1魔,但事实证明,3耐才是医生们的安全保障。不过这么一来缺点非常明显得就暴露出来,还是老问题,蓝少。
可化生寺为了在战斗中赢得一席之位,不得不如此。而后来的 5魔龙宫、5魔MW的问世,以及梦幻对法宠技能的修改、增加,使法宠逐渐超越了攻宠后,医生们又面临了新的问题,到底该如何在对抗高攻门派的同时又能抵挡高灵法术系门派和修改后的法宠。
化生寺加点方案三:1敏2体2耐(PK)
如今,各门派都开始了对的追求。原本医生对的要求一直是以最慢为主,但近年来出现的“龟速宠”、“控尸宠”使得化生不再是出售最慢的。
那么不能慢的话就只有选择快了,不过这里我所说的快并不是说比任何人都快,而是指比攻系门派出手快。因为化生寺毕竟是辅助系门派,不能和封系门派比,而且也不需要那么快,只要在攻系门派出手前出手就够了。
扩展资料:
关于化生寺的特技选择,需要根据玩家角色的发展方向以及定位来选择,一般来说,化生寺分为生存型化生和型化生,不同类型的化生寺在特技的选择上也是有所区别的。
生存型化生:(3耐2体或者2耐2体1魔),这类的化生的特技比较推荐罗汉、晶清、野兽,晶清就不用说了,是每一个辅助门派必带的。而罗汉的特技对于法系门派的削弱十分明显,在保证自己存活的前提下,可以一定程度上保障队伍的整体生存系数。
还有就是,在和普陀的比较之后,我们可以发现,化生的奶效果不比普陀弱,而且还有很强大的辅助能力,势必在之后的竞争中会极大地削弱普陀在pk中的地位。
型化生:最少加1敏的化生,这类的化生特技比较推荐慈航、四海、笑里,因为型的化生一般都比物理块,所以有足够的生存力量够你慈航,笑里用来减对方物理的愤怒,四海全体回血。
型的化生因为本身加点的不同,相较于其他的生存力有所下降,所以应该将自己的定位放在辅助的角色上,同时担任好一个小奶妈的角色。
129化生寺怎么加点?
129化生寺加点大全
五敏流:
抢速流化生。技能一苇渡江+流云凝滞特技,使化生寺在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流,确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航、罗汉、笑里、晶清等各种辅助常用特技,队友需拥有流云凝滞等配合流特技。
耐敏流:
最常用辅助加点流。以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏分配居多,适用于活动和PK等多种场所。不过此加点太大众,不适合玩套路。没有特别阵容的化生玩家适合这套常规加点。
体耐流:
生存流化生。以体耐55分或者23分为主,对特技的依赖略小,适合组非主流队伍。但此加点在日常活动组队时会出现配速问题,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。
耐流:
加点以4-5耐为主的化生。擂台中可以克制物理门派,群P中面对多物理队伍效果也不错,不过如果对面是多法队伍,那么生存就危险了。
体流:
加点以4-5体为主的化生。擂台中可以克制各种门派,生存能力和磨人能力都不错;群P中应对各种阵容,生存能力都很强。缺点是惧怕破碎无双。
魔流:
加点以4-5魔为主,有魔敏,魔耐,魔体等分支。魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。
力流:
加点以4-5力为主,有力敏,力耐,力体等分支。这种玩法非常另类,只适合娱乐。