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DNF:史上最简单的前置任务,希洛克团本如何进场?

希洛克团本如何进场?史上最简单的前置任务分析!
封面图:
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【问题描述】
DNF国服的安图恩,卢克,漩涡、普雷团本,将于9.22金秋版本迎来新成员:希洛克团本!按照更新计划,9.22版本国服将上线希洛克团本和男圣职者三次觉醒,对于即将开启的新团本,我们应该怎么入场呢?门票贵吗?
【秀儿答疑】
【一】前置任务无难度
回顾95版本初期的普雷团本,前置任务要求通关普雷每日,难度极高,很多玩家的小号,回归玩家都是无法完成,于是出现了大量的开普雷团本的金团,甚至还有“飞机党”泛滥成灾!后来,在95版本中后期,取消每日前置任务,变为了对话任务开启普雷团本。
希洛克团本的入场,相比当初的普雷而言,可以说没有难度,不需要去刷每日,而是完成新增主线任务【剑魂索德罗斯】即可进入希洛克攻坚专属频道,然后可以创建攻坚队或者加入攻坚队,在NPC阿甘左处开启希洛克团本攻坚。
【二】门票需求
希洛克团本共分四种难度:普通、困难、单人引导、小队!入场普通和困难模式,需要门票净化之圣物,在希洛克攻坚商店用30个堇青石兑换获取;入场单人和小队模式,需要门票小型净化之圣物,同样在希洛克攻坚商店兑换,需要18个堇青石。
【三】入场时间限制
希洛克团本单角色每天可入场1次,每周可入场2次,且四种难度共享挑战次数,账号下普通和困难模式不限制角色个数,引导模式和小队模式只能绑定3个角色,最后,希洛克团本每周挑战次数更新时间为星期四,这样,周二漩涡、周四希洛克,周六普雷,时间安排很合理。
最后,希洛克团本作为100级的压轴大戏,将会产出希洛克武器、希洛克下装/戒指/左槽,每一件希洛克装备都有一条固定伤害词条,还可以和其它希洛克装备组合出第二伤害词条,最神奇的是,这些伤害词条,可以赋予或者融合在现有100级史诗装备上,也就是说,可以用希洛克装备给100级史诗装备升级,或者说附魔2个伤害词条,是我们在100级版本后期,提升自己的不二法门,非常值得期待的一种装备打造模式!
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见,欢迎在评论区提出游戏中的难题,秀儿搜集整理后,第一时间为你解答!
作者:DNF玩家秀
dnf没疲劳怎么刷经验
可以去一些特殊的副本,这些副本都不消耗疲劳。
一、亡者峡谷:
1.极限之塔:每天可以挑战3次。
2.死亡之塔、迷妄之塔:每天可以挑战3次,可获得小量经验。
3.无尽祭坛:每天可以挑战3次,改版后增加了大量的经验。
4.绝望之塔:每天可以挑战1次。
二、遗忘之地:
每天可以挑战一次,能获得大量晶石和经验。遗忘之地是一个大型副本,一共包含五个区域:死亡港口、纷争之森、云雾雪山、消失的村庄、魔女庄园。每个区域都有一个BOSS,达到一定的条件才能挑战BOSS,击杀一个区域的BOSS后,可以点亮该BOSS的徽章,集齐5可徽章之后,房间内会出现黄金哥布林,击杀黄金哥布林可以进入最终副本——监视者之塔。
三、周常地下城:
1.领主之塔:星期五和星期天可以挑战2次,可以获得大量经验。
2.牛头乐园:星期四和星期天可以挑战2次,可以获得大量经验。
3.疯狂马戏团:星期三和星期六可以挑战2次,可以获得大量经验。
4.新·金角银角:星期二和星期六可以挑战2次,可以获得大量经验。
5.南部溪谷:星期一和星期六可以挑战2次,可以获得大量经验。
扩展资料
1、战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
2、天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
3、交易系统
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
4、任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:
相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:
为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:
是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:
如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:
为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
参考资料:百度百科-地下城与勇士