男武神刷图加点

男武神刷图加点攻略:DNF男格斗家之路

DNF男格斗家一直以来都是深受玩家喜爱的职业,其强大的输出能力和多样化的技能选择,让许多玩家趋之若鹜。而男武神,作为男格斗家中的佼佼者,更是以其霸气的技能特效和强大的控场能力,成为了众多玩家刷图的首选。那么,如何才能最大限度地发挥男武神的刷图能力呢?本文将为您详细讲解男武神刷图加点攻略,助您在阿拉德大陆上所向披靡!

一、技能选择与加点思路
男武神刷图加点主要围绕几个核心技能展开,首先是其招牌技能“天崩地裂”,强大的范围伤害和控制能力使其成为刷图利器,必须满级。其次是“圣光十字斩”和“崩山裂地斩”,这两个技能都具有极高的伤害输出,同样需要满级。最后是“神圣冲击波”,作为主要的控制技能,也需要根据自身需求进行合理的加点。

二、不同流派加点推荐
根据玩家不同的游戏风格和装备搭配,男武神可以发展出多种不同的流派。以下推荐几种主流加点方案:

① 纯输出流派:此流派主要追求极致的输出能力,将大部分技能点投入到输出技能中,例如“天崩地裂”、“圣光十字斩”、“崩山裂地斩”等。此流派对装备的要求较高,需要玩家拥有高强的装备和属性才能发挥最大威力。此流派牺牲部分控制能力,更适合于单刷高难度副本。

② 控制输出流派:此流派兼顾输出和控制,在保证输出能力的同时,注重技能的控制效果,例如“神圣冲击波”、“圣光十字斩”的控制效果都能有效地控制怪物,方便玩家进行输出。此流派适合于组队刷图,能够更好地配合队友,提高团队效率。

③ 辅助输出流派:此流派在保证自身输出的基础上,更注重为团队提供辅助能力,例如通过技能的控制效果来为队友创造输出环境,或者通过一些辅助技能来提高团队的生存能力。此流派更适合于那些注重团队协作的玩家。

三、加点细节与注意事项
在进行加点时,需要注意以下几点:

① 优先级:技能加点应遵循先核心技能,后辅助技能的原则,确保核心输出技能满级。
② SP分配:根据所选择的流派,合理分配SP,不要盲目追求满级所有技能,要根据实际情况进行取舍。
③ TP分配:TP的分配也至关重要,要根据自身需求和装备情况进行合理的分配,才能最大限度地提升技能的输出能力。
④ 装备选择:装备的选择对加点也有很大的影响,不同的装备搭配会改变技能的输出效果,在加点前最好先确定好自己的装备方向。
⑤ 实战调整:只是理论加点,实际应用中需要根据副本难度和怪物类型进行灵活调整,才能找到最适合自己的加点方案。


四、总结
男武神刷图加点没有绝对的正确答案,只有最适合自己的加点方案。希望本文提供的攻略能帮助您更好地理解男武神这个职业,找到最适合自己的加点方式,在阿拉德大陆上创造属于自己的辉煌!记住,多尝试,多实践,才能找到最适合你的加点方案!

五、 进阶技巧
除了技能加点,熟练掌握男武神的技能连招和走位技巧,也是提升刷图效率的关键。 建议玩家多进行实战练习,不断总结经验,提升操作水平。

希望这篇攻略对您有所帮助,祝您游戏愉快!


DNF武神刷图装备 武器 首饰 加点

先说加点。 一下是必满技能

强拳 弱点感知 鹰塌 碎骨 寸拳 闪电 主动觉醒。

然后就是 旋风腿 升龙拳跟春丽腿了。这三个技能我选择了满春丽。旋风腿跟圣龙我都没点。这三个技能的话旋风腿是必点的。但是我的SP不够了TAT所以没点。 强制寸拳 肌肉弱化一下 霸体护甲三下出强制。

装备 55CC轻套 骨戒 配鲁斯。手镯我用的是哈尼克护面全F12火强。武器牛臂铠。这现在标准的武神刷图终极套了。有的也可以不F火强 首饰跟装备全F力量。平民装备的话就是55的职业套首饰我不知道用什么。武器就杀人蜂足矣。

DNF武神刷图装备 武器 首饰 加点

先说加点。 一下是必满技能

强拳 弱点感知 鹰塌 碎骨 寸拳 闪电 主动觉醒。

然后就是 旋风腿 升龙拳跟春丽腿了。这三个技能我选择了满春丽。旋风腿跟圣龙我都没点。这三个技能的话旋风腿是必点的。但是我的SP不够了TAT所以没点。 强制寸拳 肌肉弱化一下 霸体护甲三下出强制。

装备 55CC轻套 骨戒 配鲁斯。手镯我用的是哈尼克护面全F12火强。武器牛臂铠。这现在标准的武神刷图终极套了。有的也可以不F火强 首饰跟装备全F力量。平民装备的话就是55的职业套首饰我不知道用什么。武器就杀人蜂足矣。

DNF刷图武神大招流加点

加点分为3种。 1.PK型 2.刷图型 3.综合型

下面我一个一个说。 1.PK型加点。

本人52级散打7段没时装,正好昨天和个同等级9段时装的散打一起研究了一晚上,他的加点比我的加点好像还精避把研究结果贴上来以供参考

背摔 5级出强制 有人说加1级,但出强制后连招更连贯

蹲伏 1级 躲白手的猛龙用得最多

分身 4级 一级一个分手,四级限制对方行动非常好用

上勾拳 10级出强制 不用多说了一定要的

前踢 5级 出闪舞

下段踢 10级出强制 也不用多说

疾风追击 5级了 出哪招忘了必备

鹰踏 5级 出旋风脚

旋风脚 1级 Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用

崩拳 15级出强制 Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了

霸体 5级 P某些职业还是用得着的

强拳 4级 出弱点感知

弱点感知 8级 防miss还加暴击

柔化肌肉 1级 中断招数

铁山靠 1级 破某些霸体招数

碎骨 10级 高输出。倒地攻击

升龙拳 4级 高输出,使敌人浮空

寸拳 4级 超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了

闪舞 1级 倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了

纷影连环踢 1级 高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防

武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用

翔跃 1级 破鬼剑加翔跃的银落

受身蹲伏 1级 PK必备谁都要

我们都52级,点数还没到顶后面都比较同意把物理爆击加上去每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招

旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢

连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧加了弱点感知的话嘿嘿用过才知道 2.刷图型加点。

背摔5出强(不出强的苯蛋一个,打的时候可以XXXX+背然后下段T或碎骨)

上钩5强制

下段T10强制(打的时候可以直接XXXX+下段T,很好用的)

疾风连击5(主要是前置)

前T5

鹰踏5级或满(5级的话到了后期SP刚好够的,满的话后面的连T和闪电就加不满了)

碎骨10(刷图10级足够了)

弱点满(不用解释了吧,不点满的别玩武神了,招牌技能)

强拳满(同上)

崩拳5(不提议出强,日后你就明白了,SP不够的)

旋风1

铁山靠不加,没用,而且浪费SP

霸体护甲1级(为什么,刷图而已,放觉醒之前用的,加高浪费SP,还是那句不够SP)

柔滑肌肉不加,你刷图而已,加了没用浪费SP

寸拳满(伤害高,如果你去刷无头或LS的话,毒王一个网,一下寸拳怪都秒了)

升龙拳1(加高伤害不大)

闪电,连T必满

强T必满

武神步1(送的,不用加)

本人59武神,现在在做不灭,单刷YJ勇不成问题,拉个奶爸直接刷王.

BOSS杀手,打小怪的时候直接XXXX+倍 XXXX+下段T XXXX+碎骨

群怪的话就用大招吧,闪电伤害最高的时候是2~3个怪用吧,那是闪电发挥威力的 3.综合型

等级:60使用SP:3930 体术 背摔 Lv 1 中转连招必要技能,加一点足以!有的玩家建议加5出取消,本人不反对,喜欢摔可以去玩柔道了. 钢筋铁骨 Lv 10 防御很有用 气功 分身Lv 5 起阻挡和抓人 狂暴 蹲伏Lv 1 操作十分重要.俗话说,鬼剑有格挡,格斗有蹲伏. 散打 虎啸 Lv 1 散打特有的,不加太可惜了! 崩拳 Lv 5 技能前置,很有作用的技能,无论抓人还是逃跑都很不错,还可以错位攻击. 拳套掌握 Lv 1 人物自己附带的被动技能 强制-下段踢 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 霸体护甲 Lv 3 技能前置,对于ACT1的帖子说道霸体不满就可以不用玩散打了,现在是ACT2,PK时效果不大. 强制-崩拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 强拳 Lv 10 250攻击,硬值. 铁山靠 Lv 1 ACT2改动比较大的技能,400攻击很强,1点足以。 碎骨 Lv 18 虽然改的没原来好用。多少也算高伤害,加吧!忍。 弱点感知 Lv 10 BUFF!对于ACT2来讲必须要满。 柔化肌肉 Lv 4 神技3点少5点多,正好SP吃紧。加4点最合适。 强制-旋风腿 Lv 1 大部分玩家不出强制,为什么我要出?因为散打也需要华丽。况且PK时不仅仅要空练此技能,连击中也可出现! 寸拳 Lv 1 输出改弱了,不要了。 升龙拳 Lv 1 新技能,加一点玩玩。柔化时也算高伤害高华丽的连击 闪电之舞 Lv 6 伤害主要输出。PK用不到满级。5级T10脚6级T11脚,只为多这一脚! 纷影连环击 Lv 1 PK基本很少用,加一点玩玩 武神步 Lv 1 被动技能! 武神强踢 Lv 5 觉醒! 上勾拳 Lv 10 不满别玩了!连毒王都要加满的,咱为什么不加? 强制-上勾拳 Lv 1 不解释(散打连击中必要组成部分) 前踢 Lv 5 技能前置 下段踢 Lv 10 技能前置 虎迅连击 Lv 5 技能前置 鹰踏 Lv 5 技能前置 旋风腿 Lv 5 此技能都建议+1,加5吧,真的很华丽!不要在信ACT1了!现在是ACT2! 通用 强力轻甲专精 Lv 1 轻甲精通 Lv 1 后跳 Lv 1 不解释 强制-后跳 Lv 1 不解释 物理暴击 Lv 10 技能输出不高,在这里找回点信心。 快速起身 Lv 1 不解释 最后祝福大家PK牛逼!。

DNF男散打《武神》刷图和PK加点、最好是带图的、急、我QQ937279526

LZ您好:

我推举您按自己品味来,以下是我的加点,我觉得这么用好用,实际看自己的想法可以做些改动,最起码这是我用的最舒服的加点,说也不能说纯刷图也不能说纯PK,但是刷图很给力,PK也不弱,偏刷图的加点也有PK成分在里面

关于强拳,我放弃了,虽说强拳加的力量的确是多,但-20%的攻速可不是开玩笑的,故而放弃掉,还有,因为现在TX恶心人的平推保护,不解释了

职业:武神

等级:70

总SP:6994

已用SP:6935

剩余SP:59

任务获得:830

总TP:23

已用TP:23

剩余TP:0

=======【技能分类】=================

-------【体术】---------------------

背摔,等级:5

强制 - 背摔,等级:1(关于这个出强制当你刷祭坛的时候你就知道强制是多么好用了,PK也一样,很多图都用的上)

-------【念气】---------------------

念气波,等级:1

-------【狂暴】---------------------

抛沙,等级:1

(PK神技蹲伏不会用,而且PK的时候只有大概1秒多的无敌时间,觉得不好用)

-------【武术】---------------------

上勾拳,等级:5(当你点到10你就会特别郁闷,最起码我是这样,半天才等到怪或者人下来,点到10在浮空的时候都不知道干什么,不过推荐点到7或者8这样也比较好用)

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:5

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5(改的鹰踏最后一下还要聚,变LJ了,出旋风前置就好)

武神步,等级:9(不解释,放弃强拳也是有原因的强拳点满+力258,武神步则是300,再怎么说也比舍弃掉来的好用的多)

强制 - 前踢,等级:1

下段踢,等级:30(点满你会发现不是一般的强悍)

旋风腿,等级:19(点满是20,因为TX加点器觉醒费50SP?故而留了点,让你更灵活加点,这个无关紧要,旋风点满打人也是很疼的,作为起手技能,还可以用作平推,本人觉得旋风腿用好了是门神技)

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18(刷图这很给力,PK的话,我想骂TX,最多10秒就没了,让我郁闷,是因为刷图我才点满的)

铁山靠,等级:23(70版本铁靠山强势,伤害没得说,点满没错)

强化 - 铁山靠,等级:3

碎骨,等级:23(又一个高伤害技能,刷祭坛的话好几万的血,踢一下就死再正常不过)

武神强踢,等级:1(个人喜好问题,我觉得点1就够,看自己了)

疾风追击,等级:5

崩拳,等级:26(PK起手技能,刷图也很奔放,不解释)

纷影连环踢,等级:13(很有争议的技能,点1也可以,点1PK加个弱点都可以打8000-1W↑点满因为刷图靠这招的确清怪很快)

闪电之舞,等级:16(不解释)

升龙拳,等级:1(1就够)

寸拳,等级:18(可以选择不点,不过点满寸拳秒冰龙可不是开玩笑的)

强制 - 寸拳,等级:1

强制 - 旋风腿,等级:1

强拳,等级:4

弱点感知,等级:14(谁不点这技能谁纯XX那个词不说了)

强制 - 铁山靠,等级:1

强制 - 崩拳,等级:1

强化 - 下段踢,等级:3

破碎拳,等级:3

强化 - 寸拳,等级:2

-------【通用】---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

强化 - 基本技能熟练,等级:3

属性攻击精通,等级:3

力量之源,等级:3

受身蹲伏,等级:1

总之还是自己觉得舒服最好,我这样加点可能在很多人眼里有点乱,啥都不像,或许还可能有人说我这是LJ加点,不过这是我是用的最舒服的加点方式,总之可调节的地方很多,柔化我也没点,我觉得出了那么多强制再点柔化有点浪费SP,现在散打不是特别吃SP了,不像60版本那么紧张,可选择调节的技能很多,有下段可以点满30也可以点10,旋风腿点5出强制就够,我手笨,操作好的用强制后跳代替也可以,霸体护甲现在PK不吃香了,可以选择性的点少点,还有强拳,寸拳(可以完全不出的)丽春腿,武神踢这都是可以自己调节的,散打就这样就算是纯PK点刷图也绝不会弱的,现在散打刷图增强了,PK因为平推保护减弱了,总之呢最喜欢刷的就是祭坛,稍微会点操作,装备凑合就行,都能打出视频般得效果,希望散打这个职业能走向辉煌吧!