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DNFj剑魂PK怎么加点

DNFj剑魂PK怎么加点

波动:

地裂·波动剑 +1或不加

解释:没有用的技能如果是顿白或扫地流可以加一点。

裂波斩 +5出强制

解释:裂波破霸体技能,也就是大家说的扯,没有什么争议。

武器技:

上挑 +满出强制

解释:白手必满技能,不加别玩白手。

连突刺 不加

解释:PK完全没用的技能,纯刷图可以考虑加一点娱乐。

格挡 +3出强制或满

解释:巨剑流建议加满,意识好的加到强制就够用了。

银光落刃 +满

解释:白手两技之1。还是那句话白手必满技能,无论是PK刷图都要加满,不加别玩了。虽然很多SP但是必须满。

三段斩 +5出强制

解释:当光剑精通到5级时会出现5段斩,最后一下浮空判定。这个技能最大的争议就是出不出强制,有人说加到5给下面的技能前置就可以了,不用强制。着是不对的,PK的时候看不对劲,一个三段就跑开了,有很大作用,本人建议出强制。

空中连斩 +1

解释:觉醒前置必须加的技能

武器节制 +满或不加

解释:要加就满要么就别加,本人不建议加这个技能到后期最也不差那点钱修武器。

短剑精通 不加

解释:本人不建议加短剑,短剑短剑顾名思义这个武器很短,实战没有什么用,喜欢玩另类的可以加。

太刀精通 不加

解释:同上不实用的武器,喜欢玩另类可以加

巨剑精通 +满或不加

解释:很实用的一种精通,有很多霸体判定,建议满要么别加。

顿器精通 +满或不加

解释:现在玩顿白的越来越多了,后跳斩能将敌人弹起来可以做到无限连,同上建议满或不加。

光剑精通 +满

解释:白手必满技能,到7级猛龙拔刀会有感电效果。

后跳斩 +1

解释:无论什么流派白手都必须加的技能。

里·鬼剑术 +1

解释:觉醒前置。白手必学技能,如果是纯顿白可以考虑不学- -

自动格挡 +满或不加

解释:本人不建议加这个技能。出的几率不是很明显,而且不是什么都能挡。不实用的技能,建议手动挡。

破极兵刃 +5或加满

解释:前置技能,既然都加到5了那为什么不加满呢?

逆转反击 +满

解释:同上不加别玩白手了

拔刀斩 +满

解释:白手最高攻击的技能。很有爆发力的技能,本人建议加满。光剑精通到达一定Lv可以追加第二下另外有几率出现感电状态。

破军升龙击 +5出强制

解释:白手两技之2。这个技能争议很大。有人说加到3,有人说加5强制,也有人说加满。首先加3没强制是不行的,强制可以用于灵活的连招,而加满是更不行的,太高的伤害直接出保护那都不用在连下去了- -

猛龙断空斩 +5

解释:觉醒前置加5就可以了不要浪费SP。

幻影剑舞 +满

解释:无论PK刷图都是很好用的技能,节省SP建议加满。

(觉醒技能有2个)

极鬼剑术(斩铁式) 以后出了建议加满

解释;暴击减防御的技能,加满打一个暴击可以减700防御 可以重叠5次 那就是3500的防御很强大-。-

极鬼剑术(风暴式)+1或满

解释:刷图加满,PK的加一点意思意思吧好赖也是觉醒, - -!

血气:

十字 +1或不加

解释:因为里鬼有了CD所以靠这个拖一下,看个人喜好,不要多加,一点就好。

崩山击 +1或不加

解释:个人感觉没什么用,这是霸体技能所以好多人都加了一点。

鬼神:

着里面的什么都不用加跟咱们白手没关系。 - -

通用:

后跳 +1出强制

解释:所有职业必加技能,别的不多说了

跃翔 +1

解释:加一点或不加,没什么意思的技能只不过跳的高点。

物理暴击 加满

解释:看个人喜好,纯光白可以加满,别的流派随意。

受身蹲伏 +1

DNF白手PK怎么加点

后跳

1

出强制

起身

1

翔越

3

(20秒够用了,PK必加)

上挑

8

出强制(足够了)

也可以加10

整数好看

呵呵

裂波

5

出强制(扯技用)

连突刺

1

后跳斩

1(白手必加)

里鬼

1

(必加,想来也没有不加的)

格挡

5

出强制

自动不加(要加最少5级)

不会用就别加了

银落

15或满

(白手之必加技,建议满)

三段

5

出强制

空中斩

1

武器节制

10(不加的话,刷图持久几乎不够用)

光通

破极兵刃

满(杀人或杀怪,如同切菜)

逆转反击

满(必满,PK两大技

银落与逆转)

拔刀

10

(伤害达到,不需要多加)

破军升龙

5

出强制

(必出强制)

猛龙

5

(只靠来感电,伤害与感电几率足够)

幻影剑舞

5

(伤害达到)

十字斩

1(连击用,现在里鬼CD,最好加)

蹦山

1

(让白手多一个霸体技)

嗜魂手

1

(偷师技能

扯技用)

剩余的SP

我们来给以后的觉醒留着吧

以下说说白手觉醒技能

极鬼剑:斩铁

(此技能是被动技

攻击就会触发

满后可减少敌人700防

可以叠加5次

既是3500防

也可不加

)

极鬼剑:暴风

5级或省SP加满

(白手觉醒高伤害之最大范围极其华丽技能,让暴风来的更猛烈一些吧!)

加完如上技能,还有些SP,想加什么就加什么吧!

DNFj剑魂PK怎么加点

波动:

地裂·波动剑 +1或不加

解释:没有用的技能如果是顿白或扫地流可以加一点。

裂波斩 +5出强制

解释:裂波破霸体技能,也就是大家说的扯,没有什么争议。

武器技:

上挑 +满出强制

解释:白手必满技能,不加别玩白手。

连突刺 不加

解释:PK完全没用的技能,纯刷图可以考虑加一点娱乐。

格挡 +3出强制或满

解释:巨剑流建议加满,意识好的加到强制就够用了。

银光落刃 +满

解释:白手两技之1。还是那句话白手必满技能,无论是PK刷图都要加满,不加别玩了。虽然很多SP但是必须满。

三段斩 +5出强制

解释:当光剑精通到5级时会出现5段斩,最后一下浮空判定。这个技能最大的争议就是出不出强制,有人说加到5给下面的技能前置就可以了,不用强制。着是不对的,PK的时候看不对劲,一个三段就跑开了,有很大作用,本人建议出强制。

空中连斩 +1

解释:觉醒前置必须加的技能

武器节制 +满或不加

解释:要加就满要么就别加,本人不建议加这个技能到后期最也不差那点钱修武器。

短剑精通 不加

解释:本人不建议加短剑,短剑短剑顾名思义这个武器很短,实战没有什么用,喜欢玩另类的可以加。

太刀精通 不加

解释:同上不实用的武器,喜欢玩另类可以加

巨剑精通 +满或不加

解释:很实用的一种精通,有很多霸体判定,建议满要么别加。

顿器精通 +满或不加

解释:现在玩顿白的越来越多了,后跳斩能将敌人弹起来可以做到无限连,同上建议满或不加。

光剑精通 +满

解释:白手必满技能,到7级猛龙拔刀会有感电效果。

后跳斩 +1

解释:无论什么流派白手都必须加的技能。

里·鬼剑术 +1

解释:觉醒前置。白手必学技能,如果是纯顿白可以考虑不学- -

自动格挡 +满或不加

解释:本人不建议加这个技能。出的几率不是很明显,而且不是什么都能挡。不实用的技能,建议手动挡。

破极兵刃 +5或加满

解释:前置技能,既然都加到5了那为什么不加满呢?

逆转反击 +满

解释:同上不加别玩白手了

拔刀斩 +满

解释:白手最高攻击的技能。很有爆发力的技能,本人建议加满。光剑精通到达一定Lv可以追加第二下另外有几率出现感电状态。

破军升龙击 +5出强制

解释:白手两技之2。这个技能争议很大。有人说加到3,有人说加5强制,也有人说加满。首先加3没强制是不行的,强制可以用于灵活的连招,而加满是更不行的,太高的伤害直接出保护那都不用在连下去了- -

猛龙断空斩 +5

解释:觉醒前置加5就可以了不要浪费SP。

幻影剑舞 +满

解释:无论PK刷图都是很好用的技能,节省SP建议加满。

(觉醒技能有2个)

极鬼剑术(斩铁式) 以后出了建议加满

解释;暴击减防御的技能,加满打一个暴击可以减700防御 可以重叠5次 那就是3500的防御很强大-。-

极鬼剑术(风暴式)+1或满

解释:刷图加满,PK的加一点意思意思吧好赖也是觉醒, - -!

血气:

十字 +1或不加

解释:因为里鬼有了CD所以靠这个拖一下,看个人喜好,不要多加,一点就好。

崩山击 +1或不加

解释:个人感觉没什么用,这是霸体技能所以好多人都加了一点。

鬼神:

着里面的什么都不用加跟咱们白手没关系。 - -

通用:

后跳 +1出强制

解释:所有职业必加技能,别的不多说了

跃翔 +1

解释:加一点或不加,没什么意思的技能只不过跳的高点。

物理暴击 加满

解释:看个人喜好,纯光白可以加满,别的流派随意。

受身蹲伏 +1