DNF85狂战士刷图加点攻略
在浩瀚的游戏世界中,《地下城与勇士》(简称DNF)以其独特的横版格斗玩法和丰富的职业体系,吸引了无数玩家的热爱与追捧。作为DNF中的经典职业之一,狂战士以其霸气的技能效果和强大的输出能力,成为了众多玩家心中的挚爱。今天,我们就来详细探讨一下DNF85级狂战士在刷图时的加点攻略。
一、游戏介绍
《地下城与勇士》是一款由韩国Neople开发的2D横版格斗类网络游戏,自2005年公测以来,便以其丰富的游戏内容、独特的战斗体验和深度的角色养成系统,赢得了全球玩家的喜爱。在游戏中,玩家可以选择不同的职业进行冒险,而狂战士作为其中的热门职业,以其高爆发、高续航的特点,深受玩家们的喜爱。
二、DNF85狂战士刷图加点攻略
在DNF中,合理的技能加点是提升角色战斗力的关键。对于85级的狂战士而言,如何在有限的SP(技能点)内,最大化地提升刷图效率,是每位玩家都需要认真考虑的问题。
① 核心技能加点
(1)血之狂暴:作为狂战士的核心被动技能,血之狂暴不仅可以增加物理攻击力,还能使普攻变为二刀流,极大提升了输出效率。因此,这个技能通常会被点满。
(2)暴走:暴走技能能够显著提升狂战士的攻速和移速,是提高输出的重要手段。在刷图中,高速的移动和攻击能够更快地清理怪物,因此这个技能也应优先加满。
(3)嗜血:嗜血技能为狂战士提供了回血效果,增强了生存能力。在长时间的刷图中,保持血量健康至关重要,因此这个技能同样需要点满。
② 主要输出技能加点
(1)怒气爆发:怒气爆发技能范围大、伤害高,非常适合用于清怪。在刷图中,能够快速清理大量怪物可以节省大量时间和体力,因此这个技能推荐加满。
(2)血气之刃:血气之刃是狂战士的主要输出技能之一,具有高额的单体伤害。在面对BOSS或精英怪物时,这个技能能够发挥巨大的作用,因此也应优先加满。
(3)崩山裂地斩:崩山裂地斩(大蹦)是高伤害技能,尤其适合用于打击BOSS。其强大的爆发力和范围伤害,使得狂战士在面对强大敌人时也能游刃有余。这个技能同样需要点满。
③ 辅助技能加点
(1)死亡抗拒:死亡抗拒技能能够增加生命值和回血,对于提升狂战士的生存能力非常有帮助。在刷图中,保持血量稳定可以减少回城次数,提高刷图效率。因此,这个技能可以根据个人需求适当加点。
(2)血气唤醒:血气唤醒是一个重要的被动技能,它可以根据血量减少情况来提升攻击力。在刷图中,狂战士经常需要保持低血量以触发更高的攻击力加成,因此这个技能也需要加满。
三、装备搭配与附魔推荐
除了技能加点外,合理的装备搭配和附魔也是提升狂战士战斗力的重要手段。
(1)装备推荐:对于狂战士而言,太极天帝剑是毕业首选的武器。在防具方面,逆转结局套装搭配歧路肩腰、黑魔法三件套等可以形成强大的属性加成。在首饰方面,大幽魂上衣套装也是一个不错的选择。
(2)附魔推荐:在附魔方面,玩家可以根据装备的属性需求进行选择。例如,在武器上附魔单属性强化或全属性强化;在上衣和下装上附魔力量加独立攻击力;在首饰上附魔属性强化等。
综上所述,DNF85级狂战士在刷图时的加点攻略需要综合考虑核心技能、主要输出技能和辅助技能的加点情况。同时,合理的装备搭配和附魔也是提升战斗力的重要因素。希望这篇攻略能够帮助到广大DNF玩家们在游戏中取得更好的成绩!
dnf求 85狂战加点 图
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、鲜血之忆、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级不再增加多段攻击,加1级性价比最高
下面我就一些争议技能解释一下
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
5、鲜血之忆:这个技能一直为广大玩家纠结,攻击出血单位加力量和命中,增加出血等级,减少周围怪物出血抗性。个人认为,刷小图的时候,出血还是比较容易的,也不需要那点力量,但是刷镇魂的时候,出血就变得困难了,具体加多少可以让镇魂地区的怪物出血容易看个人而定,也没必要加满,并且镇魂地区大部分时间是单挑一两个怪物,叠加效果也不很明显。总的来说,如果你刷小图,就没必要加,刷镇魂如果出血比较困难,就加一些,加多少自己定。
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释 放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
有不同观点的欢迎提意见一起交流。
DNF85红眼纯刷图怎么加点好呢?
>>>>>加点方案<<<<<
职业:鬼剑士 > 狂战士 > 狱血魔神 > 帝血弑天
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10660 剩余 110
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3688 已用 3385 剩余 303
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
物理背击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化 - 力量:Lv31
强化 - 移动:Lv7
强化 - 命中:Lv20
强化 - 物理暴击率:Lv7
强化 - 属性强化:Lv12
强化 - 独立攻击:Lv12
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斩:Lv1
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
短剑精通:Lv24
裂波斩:Lv1
十字斩:Lv1
崩山击:Lv38
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv31
暴走:Lv20
嗜血:Lv17
怒气爆发:Lv28
嗜魂封魔斩:Lv1
血气之刃:Lv23
崩山裂地斩:Lv21
鲜血之忆:Lv1
灭魂之手:Lv1
血气爆发:Lv8
汲血之力:Lv4
浴血之怒:Lv6
魔煞血陨:Lv3
血魔弑天:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 死亡抗拒:Lv1
强化 - 暴走:Lv5
强化 - 怒气爆发:Lv5
强化 - 血气之刃:Lv1
强化 - 崩山裂地斩:Lv5
DNF85版本狂战士二次觉醒刷图加点
作为一名战士就应该狂,狂出风格,狂出霸气。
本人说的偏重刷图,喜欢的可以参照,不喜欢的可能是我们玩的风格不太一样。
波动鬼神无需加,裂波斩不加,有抓头就可以了,鬼斩最好锁定,硬直时间太长。
武器技:
上挑10级出强制浮空高,142.9%的力量,试问哪个角色敢跟红眼比力量?
银光落刃1级震怪,使对方倒地三段斩1级跑位,追杀实用技能不多做解释。
巨剑精通10级满(太刀就太刀精通满咯,但是东洋武器看不习惯,刷图没巨剑好速太刀红PK挺猛的,但巨剑打的人动弹不得,一点脾气都没有)
通用:
后跳1级出强制配合双刀华丽流畅,逃避闪躲不错;
受身蹲伏1级10点而已,PK防止倒地被连;
核心血气:
十字斩20级必满出强制多段攻击,80%出血率,体现血腥;
崩山击5级出强制很好的起手压制技能
嗜魂之手5级出强制,玩太刀的加满,出血抓取敌人双倍伤害,发动霸体,破霸体,姿势超酷,;
死亡抗拒1级加血不多,条件苛刻,是狂战就不惧怕死亡,满级差别不大;
血气分流不加别妄想着双暴流,防御低不是件好事,想加血,不如去玩圣骑士;
血气旺盛1级满必加崩山开花,十字出血,让别的鬼剑望尘莫及;
血气唤醒10级必满300的力量和10%的回避率,残血的狂战才恐怖,只要找准机会,立马叫敌人一命呜呼,关键时刻别人打你MISS,他绝对郁闷至极!
暴走10级必满(我最喜欢听一首歌《寂寞暴走》(飞轮海)虽然是首情歌,但是那个音调,完全可以展现红眼的内心世界,单刷王的孤独,建议大家听听~*~)
血之狂暴10级必满,红眼的任何好技能都是围绕这一技能发挥威力的,有的人只加到5级,怕掉血严重,其实不然。看看10级的效果,你会惊叹的。增加5%的命中率,300硬直,减少十字斩,嗜魂之手和怒气爆发的冷却时间,20%的攻击加成,堪称绝技!
怒气爆发满,出强制。太刀跟个SP走呗适量加,伤害输出很可观,还能保护自己不被怪包围。PK取消人形保护,成为继抓头以后又一神技;
嗜魂封魔斩1级足够,满级的大吸,砍一刀去几桶血,可惜发动无霸体,漫长的释放时间,难免被怪打断;
崩山裂地斩满,出强制。召唤血气之剑,猛烈敲击地面,喷发岩浆,范围超大,秒群怪必备之技,要在狂暴状态下施放,不牛?母猪能上树了;
鲜血之忆1级,打怪需要叠加才能发挥作用,到第二个图又要重新使怪出血,加的力量可以用抓头弥补,PK单对单基本没用;
魔狱学刹1级,首先CD2分钟太长,其次很难以命中BOSS,但是炫耀一下是必须的,半屏幕的绚丽欣赏性极高,一个字,帅!
主要说下巨剑流是怒气必满,抓头强制。太刀流是抓头满,怒气适量往上加。毕竟巨剑和太刀是一个物攻高一个魔攻高。