接下来,树枝攻略网将给大家介绍透视镜小游戏的相关信息。希望可以帮你解决一些烦恼。
FPS(第一人称)游戏的透视和制作原理是什么?

基于所有的FPS游戏,都有一个人物结构,包含人物在地图上的三维坐标,人物的准心数据。
而实现内存自瞄就是通过查找自己和敌人之前的三维坐标数据,将三维坐标数据转换为二维的准心数据
FPS(第一人称)游戏的透视和制作原理是什么?
基于所有的FPS游戏,都有一个人物结构,包含人物在地图上的三维坐标,人物的准心数据。
而实现内存自瞄就是通过查找自己和敌人之前的三维坐标数据,将三维坐标数据转换为二维的准心数据